Never Alone. Девушка и ее песец
Впервые Never Alone увидела мир в 2014 году. Тогда игра вышла на компьютерах, а немного позже появилась версия для консолей. Отзывы о проекте были весьма противоречивы, но со временем новинку признали. Ей даже удалось получить престижную награду BAFTA в 2015 году.
Когда мир увидела мобильная версия, критики в один голос заявили, что она ничуть не хуже оригинала. Так что нас ждет все та же атмосфера и общее игровое настроение.
В центре сюжета игры реальная легенда коренного народа Аляски – инуитов. Рассказанная она очень красиво и, по-своему, грустно.
Однажды на полуостров пришла метель, которая затянулась на очень долгое время. Многие племена оказались под угрозой гибели от стихии. Маленькая девочка Нуна и ее ручной песец отправились на поиски угрозы и источника этой недружелюбной стихии.
Из этого сразу можно понять, что Never Alone – игра о долгом путешествии, полном опасностей и загадок, в конце которого главная героиня должна отвратить бедствие и спасти свое племя от верной смерти.
Игровой процесс построен на решении головоломок и преодолении препятствий. Вы будете поочередно управлять то Нуной, то ее зверьком для выполнения очередной задачи. Зверек не только может взбираться на высокие стены, бегать, прыгать – он способен призвать огромных духов помогающих путникам в дороге.
В своем путешествии девушка и ее зверек столкнутся со многими препятствиями. Им придется убегать от медведей, сражаться с ветром, норовящим отбросить героев назад, справляться с кознями таинственных маленьких человечков. А в конце их ждет главный злодей – Человекоубийца, который пришел в Never Alone прямиком из легенд инуитов.
Управление в Never Alone интуитивное, а стиль рисовки и потрясающая графика только добавляют интереса и заставляют продолжать игру и не останавливаться.
Кроме уровней для прохождения, в игре задействованы видео с реальными инуитами, а также есть вставки рисованных комиксов, рассказывающих о жизни на Аляске. Это еще раз показывает, что создатели игры подошли к процессу с душой и что нам, геймерам, стоит поблагодарить их за это.
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставлять комментарии