Карточный вор. Card Thief
Инди разработчики постоянно пытаются сделать необычные проекты для привлечения внимания пользователей. Специфика жара такова, что это всегда головоломки на разный манер – от карточных игр до театра абсурда, в котором никто, кроме автора и не разберется. Card Thief – один из тех инди проектов, в которые хочется играть снова и снова. Но обо всем по порядку.
Создателем Card Thief стал разработчик-одиночка Арнольд Раунерс и это уже вторая его игра. Первая называлась Card Crawl и была сделана в виде необычного пасьянса, в котором игрок очищал подземные туннели от страшилищ. В Card Thief Раунерс пошел по знакомому пути и тоже показал миру пасьянс, но уже в более серьезной обертке.
Как играть
Игровая локация – карточное поле 3х3 клетки. Вы играете за вора и ваша цель — постепенно убирая карты найти карту выхода и выбраться на свободу.
Чтобы убрать карты, нужно правильно нарисовать линию своего пути на поле. И сделать это так, чтобы за один ход убрать минимум 2 карты, максимум – 8. За счет одних карт вор получает очки скрытности, за счет других – лишается их. Важно соблюдать баланс, ведь когда показатель уйдет в минуса, вы проиграете.
Card Thief – не просто пасьянс. Игра сделана в виде очень интересной истории о воре, который пытается пройти подземелье, избегая ловушек и стражников. Соответственно, карт тут много и разных. Некоторые доступны сразу, другие открываются по мере прохождения. Но они разделены на 5 условных разновидностей: факелы с огнем, стражники, сундуки с золотом, грязные делишки и бочка.
Исходя из характеристик игровой процесс выстраивается в примерно следующую цепочку. Карты факелов светят ярким светом и мешают нашему воришке незаметно выбраться из окружения. Если забрать такую карту, то все, что рядом, затемнится. А в темноте у стражников меньше шансов поймать вора, а у вора – больше возможностей своровать сундук с золотом. Сундуки с сокровищами можно и нужно воровать, но, чем дольше вы удержитесь от искушения, тем ценнее будет добыча в следующем.
Если вор закончит ход на светлом участке стражник сразу атакует, и чтобы устранить помеху нам придется потратить очки скрытности, нарушая баланс. Кстати, если закончить ход, спрятавшись в бочке, шансы быть пойманным значительно уменьшатся, а баланс очков скрытности пополнится.
Кампания
Как уже отмечалось, Card Thief – не совсем обычный пасьянс. В игре есть сюжетная линия и есть выстроенная кампания, которую нужно завершить успешно.
Кампания Card Thief состоит из 4-х уровней. Для открытия следующего, недостаточно просто закончить предыдущий. Нужно его успешно пройти, собрав самые ценные сундуки. Сундуки не нужны только для количества – в них хранятся сокровища и артефакты, которые и станут платой за вход на следующий уровень.
Также в Card Thief есть карточные помощники. Они появляются не сразу – их получают за достижения в игре. Помощники могут менять местами карты, замешивать другие карты обратно в колоду или добавлять вам скрытности.
Card Thief – отличная игра для поклонников необычных пасьянсов. Автор использовал разные механики, которые в итоге составили интересную историю. Все что вам нужно – это умение ясно мыслить и немножечко удачи. Все остальное сделает за вас игра.
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставлять комментарии