Игра Thomas Was Alone
Не каждый способен по достоинству оценить игры от инди-разработчиков. Порой они и сами в этом виноваты, создавая сложные проекты в попытках выделится и быть «не как все». Но это совсем не значит, что среди малобюджетных игр нет достойных.
Яркий пример – минималистская игра Thomas Was Alone, которая показывает, что для достижения успеха не обязательны большие денежные вливания и огромный штат сотрудников.
Игра показывает нам абстрактное пространство, в котором «живут» прямоугольники и квадраты разного размера и цвета. У каждой фигуры есть свое имя, характер и даже навыки. Фигуры активно взаимодействуют между собой, а их общение сводится к закадровой озвучке. Задача игрока Thomas Was Alone – провести фигуры по лабиринтам уровней, параллельно решая головоломки и другие поставленные задачи.
При более детальном ознакомлении оказывается, что игровые локации – это компьютерный мир, а фигуры – искусственные интеллекты, вышедшие из-под контроля. Поэтому нет ничего странного, что прямоугольники с квадратами «очеловечили» и добавили им имена, черты характера.
К примеру, главный герой Томас отличается неиссякаемым оптимизмом и боится одиночества. А циничный Крис постоянно ворчит и завидует своим компаньонам. Или Клэир, которая несмотря на свои габариты, считает себя Суперменшей.
Локации Thomas Was Alone построены с преобладанием зеленого, красного и синего цветов. На этом разноцветном фоне виднеются черные линии лабиринта. Вкупе с главными героями все это складывается в мистическую геометрическую картинку, а закадровые комментарии только добавляют интереса.
Игра состоит из сотни коротких уровней, которые формируют полноценный сюжет и удивительный цифровой мир. Thomas Was Alone способна захватить игрока всерьез и надолго. Да так, что испытываешь неподдельное разочарование от, того что игра закончилась.
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставлять комментарии